架空国家メーカー|地理・人口・政治から国設定を生成

国土、地形、気候、海、人口、資源、宗教、権力、対外開放度を選び、条件同士がつながった架空国家の地理・産業・文化・課題を生成します。

見出しと保存結果だけに使います。国家設定の内容には影響しません。
海は強弱ではなく、地理的な形を選びます。
信仰心ではなく、暦・福祉・教育・公的儀礼への関わりです。
善悪ではなく、税・司法・公共事業の決定権が集まる度合いです。

条件を選んで生成してください。入力と結果はブラウザ内だけで扱います。

生成結果は創作の土台です。地理から文化を一意に決めつけず、その国が条件へどう対応しているかを示しています。年代、技術水準、政治体制、民族や言語は作品に合わせて追加してください。

架空国家メーカーの使い方

  1. 国土、地形、気候、人口など10項目を選びます。迷った場合は「条件をランダムにする」も使えます。
  2. 「国家設定を生成」を押すと、地理、産業、制度、民俗、外交がつながった設定案が表示されます。
  3. 強みと課題、国家を左右する選択、物語の火種を手がかりに、作品固有の歴史や人物を加えます。

条件に納得感が出る仕組み

結果は文章の断片を無関係に並べるのではなく、人口に対する国土の広さ、食料と資源の余裕、交易の必要性、統治の負担などを内部で組み合わせています。たとえば「広大・人口が少ない」国なら、豊かな空間だけでなく、遠隔地へ医療や教育を届ける費用も結果に現れます。

同じ10項目からは、同じ中核設定を生成します。気になった一項目だけを変えて再生成すると、その条件が国の仕組みへどう影響するか比較できます。国名は出力の見出しにだけ使われます。

宗教と権力は善悪を表しません

「宗教の公的影響」は信仰心の強さではなく、宗教組織や儀礼が暦、教育、福祉などへ関わる度合いです。「権力の集中度」も独裁・民主の判定ではなく、税、司法、公共事業の決定権が中央と地方のどちらへ集まるかを示します。

このツールで決めないこと

民族・言語の数、政治体制、技術水準、国民性、善悪などは10項目だけから断定できないため、自動では決めません。結果に残した余白へ、作品の時代や歴史に合う設定を足してください。

名前・人物・世界観を組み合わせる

よくある質問

入力した国名や条件は保存されますか?

保存されません。国名、選択条件、生成結果は利用中のブラウザ内だけで処理します。残したい結果はコピーまたはTXT保存してください。

実在する国を再現できますか?

実在国の判定・再現用ではありません。創作で使える因果関係を作るための簡略モデルであり、現実の国家、地域、文化を10項目だけで説明するものではありません。

生成するたびに結果は変わりますか?

同じ10項目なら同じ中核結果になります。「条件をランダムにする」は選択項目だけを変更します。比較したい場合は一項目ずつ変えてください。

このツールの使い方・詳細

🛠 使い方

10項目の条件を選んで「国家設定を生成」を押します。同じ条件からは同じ中核設定が生成されます。「条件をランダムにする」で全項目を一度に変更できます。結果はまとめてコピーまたはTXT保存できます。

💡 活用シーン・ユースケース

  • 小説、漫画、ゲームに登場する国の地理・産業・政治をまとめる
  • TRPGの舞台となる国家について、強みと課題を同時に作る
  • 極端な条件を選び、その国がどんな制度で成り立つか考える